2004 年,史克威尔艾尼克斯在 GBA 上发布了《记忆之链》,《王国之心》系列便登陆任天堂硬件。因此,也许这个系列回归只是时间问题,这次是在 DS 上。不过,虽然《记忆之链》的玩法与原版 PS2 游戏截然不同,但《358/2 Days》并没有改变该系列的模式;它完全是一款类似的 3D 动作游戏。
《王国之心:358/2 天》的故事情节以《王国之心 II》中的 Roxas 为中心,故事发生在《记忆之链》和《王国之心 II》之间。与《王国之心》系列的前几部作品不同,该游戏更多地从第十三机关的角度讲述了该系列的故事。
在 Square Enix 的活动中,我们有机会尝试了两个简短的演示。358/2 Days 似乎是基于任务的,考虑到 DS 版本是一款经常在短时间内玩的掌上游戏,这很合理。在单人模式中,你扮演 Roxas,计算机辅助的 Organization XIII 成员会帮助你完成任务。
第一个试玩版在暮光之城进行,Axel 陪同我们。游戏开始时,我们很快就被前来攻击我们的无情怪物打了招呼。大部分任务都在一栋建筑内进行,我们需要按下开关打开百叶窗才能前进。前进到一定距离后,我们与一名守卫装甲展开了一场 Boss 战。与原版《王国之心》类似,我们必须击中它的多个攻击点才能击败它。击败 Boss 后,试玩版以 Axel 为 Roxas 准备海盐冰淇淋的场景结束,他们在小镇的塔顶上边吃边聊。第二个试玩版在美女与野兽的城堡中进行,Boss 原来是怪物 Darkside,也是原版《王国之心》中的另一个敌人。
《358/2 Days》的基本控制方式与 PS2 系列相同。您可以使用 D 键移动,A 键攻击,B 键跳跃,Y 键防守(或者如果您坚持一个方向,则可以快速躲避)。此外,当您跳到空中时,您可以使用 B 键进行空中冲刺,或者使用 Y 键滑行。您可以在 DS 的上部屏幕上玩游戏,下部屏幕会显示您当前区域的地图。下部屏幕还有另一个功能:您可以通过触摸游戏的任意位置来移动游戏的摄像机角度。如果您太专注于战斗而无法触摸下部屏幕,R 键可以为您提供帮助。按下它后,摄像机将重置到您面对的方向。
与 PS2 和 PSP 相比,DS 上的按钮较少,因此开发人员似乎不得不在选择魔法和物品的命令菜单方面做出一些妥协。您可以通过多次按下 X 按钮滚动菜单,并使用 A 按钮进行选择,然后在子菜单中再次执行此操作。当您处于战斗中时,这可能很难做到,尤其是因为它会让您容易受到敌人的攻击,因为您将无法攻击(请记住,攻击也是通过 A 按钮完成的)。值得庆幸的是,游戏有一个快捷方式,您可以通过按住 L 按钮并按下其中一个主按钮(A、B、X 或 Y)来快速选择菜单选项。
我们还有机会尝试多人模式,在该模式下,您可以作为第十三机关的成员与其他三名玩家一起执行任务。一些角色在演示中被锁定,但这足以让我们了解游戏的玩法。每个角色都使用《王国之心》系列中的标志性武器进行战斗。我们的演示从树林开始,随着我们前进,我们来到了一个结构非常复杂的小镇,几乎像迷宫一样。为了让事情更具挑战性,老板原来是原版《王国之心》中变色龙般的无情者,它一直在地图的各个位置隐藏和重新出现。幸运的是,DS 屏幕底部的地图不仅显示玩家的位置,还显示敌人的下落。
在多人模式中,您与其他玩家合作完成任务,但您也会在得分方面相互竞争。结果屏幕对《王国之心》粉丝来说应该很有趣。游戏利用了 DS 的双屏,您可以看到您的角色坐在会议室的白色椅子上从屏幕中飞出。椅子的高度会根据您的得分结果而变化。如果您得分很低,您会看到自己在最底下,难以置信地抱着头。如果您得分很高,您会看到自己坐在比其他玩家更高的椅子上。
《王国之心:358/2 Days》的画面并不完全符合 PS2 或 PSP 的标准,当然,考虑到硬件的限制,这是不可能的。但 Square Enix 在努力接近标准方面做得相当不错,而且它看起来比 DS 上的普通 3D 游戏好得多。这款游戏定于今年冬天在日本发布。
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